Genre und Videospiel
Einführung in eine unmögliche Taxonomie
Format:Paperback
Publisher:Springer Fachmedien Wiesbaden
Published:7th Jan '21
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Diese Monographie erläutert Videospiele als mehrdimensionale und zutiefst wandelsame Konzepte als Wechselspiel dreier Dimensionen: Neben den in genretheoretischen Hybridansätzen zwischen Fiktionsgenre und Spielgenre sind es nämlich auch soziale Genrekomplexe, welche die Erfahrung des Spielers, insbesondere in Multiplayerspielen prägen. Das Videospiel zeigt sich als objet ambigué: ein Kunstobjekt, das sich endlich im Prozess der Interaktion mit dem Nutzer neu offenbart und positioniert.
ISBN: 9783658272432
Dimensions: unknown
Weight: unknown
152 pages
1. Aufl. 2020 ed.